Simulación con Scratch y teclado reciclado

lunes, 27 de agosto de 2012



Escuela Tec Nº1 DE 4 "Otto Krause" - 6to computación TM

Fecha del proyecto: 5-5-2011 al 05-12-2011

Objetivos:

  • Conocer las diferentes metodologías y herramientas existentes para la simulación.
  • Aplicar las metodologías de simulación a diferentes sistemas cubriendo campos como sistemas mecánicos, hidráulicos, informáticos, neumáticos y eléctricos.
  • Entender la problemática de la simulación y ser capaces de desarrollar modelos de simulación.
  • Aplicar los conceptos teóricos a casos prácticos implementados sobre una aplicación informática.
  • Ser capaces de analizar los resultados que se obtienen en una simulación.
  • Construir conocimientos generados colaborativamente en el trabajo de equipo
  •  Adquirir habilidades y manejo del software scratch y aplicaciones de hardware reciclado

Descripción:

Este proyecto es posible gracias a las Netbooks  dado que es un complemento y herramienta en la práctica en la asignatura de Simulación. Se descargó en cada netbook un software libre (Scratch) que nos permitó simular variados escenarios y a través del mismo los alumnos pudieron programar y recrear una simulación. El complemento de hardware es un teclado, teniendo en cuenta la chatarra tecnológica y favoreciendo el medio ambiente reciclando, se pensó en la intervención del hardware y la actuación sobre el software. El teclado hará de nexo entre el software, la simulación y la acción física por medio de botones en diferentes aplicaciones establecidas por los alumnos dentro del programa.  Estas variadas situaciones áulicas favorecen la creatividad, el manejo autónomo de la netbook, el uso de software libre y a su vez el reciclado de tecnología obsoleta ayudando al medio ambiente.   

Área curricular implicada: Simulación

Requerimientos de hardware y software:


Hardware: Netbook (alumnos y docente), elementods básicos de electronica y Teclado para reciclar.

Software: Gimp, audacity y Scratch (Software libre), Herramientas de Internet (mail, buscadores, Redes Sociales, Bibliografía específica de la asignatura, notas periodísticas y artículos de interés, Videos, Juegos, Audios e Imágenes o fotos cco y propias de los alumnos.


Evaluación:
Evaluación de proceso, evaluaciones de resultado y valuación de proyecto.

Simulación con Scratch y teclado intervenido by María de la Paz Colla is licensed under a Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported License.

El microprocesador cumple 40 años

viernes, 18 de noviembre de 2011


¿Sabías que ya hace 40 años del primer micro? El 15 de noviembre de 1971 Intel creo el primer microprocesador Intel 4004 de la historia. Se cumplen 40 años de este momento que cambió el curso de la historia. :)

Edificio Inteligente

viernes, 24 de septiembre de 2010

Comparto con ustedes un video de Inmotica

Edificios Inteligentes

viernes, 11 de septiembre de 2009


En la carrera de Edificios Inteligentes, los alumnos de tercer año del ISO, han generado un espacio de comunicación y aplicación de las herramientas aprendidas en clase. En este caso Blogger fue el instrumento elegido por ellos. Podrán encontrar varios articulos de actualidad sobre domótica, automatización y seguridad. Les dejo a continuación los blogs que están generando, pasen a visitarlos!!




Domótica Inmotica y sensibilidad humana!

martes, 18 de agosto de 2009



La domótica, o sistemas capaces de automatizar una vivienda y hacerla “inteligente” gracias a la integración en ella de la tecnología, da un paso más en su desarrollo. Gracias a un nuevo sistema, las casas podrían ser, además de automáticas, “sensibles”: la compañía SGI Japon ha desarrollado un nuevo tipo de “habitación inteligente”, llamado RoomRender, que puede controlar los dispositivos electrónicos y los programas informáticos de una habitación a partir del reconocimiento de la voz de sus ocupantes.

Este entorno registra la voz del usuario y reacciona en función de su estado de ánimo, es decir, que reconoce las emociones de los ocupantes de la habitación a través del análisis de sus voces y, en función de ellas, cambia el color de una de las paredes del cuarto para adaptarse a su estado.

RoomRender también posee un difusor de aromas que se ajustan al “clima mental” imperante. SGI ya ha instalado una de estas habitaciones en una de sus oficinas de Tokio a modo de demostración.

Si, por ejemplo, el usuario dice “estoy cansado”, la habitación automáticamente responde disminuyendo la luz, poniendo una música de fondo relajante, y emitiendo una suave fragancia desde el difusor de olores. Es decir, que de algún modo el sistema sería “sensible” a las situaciones humanas. Esto es genial....

Crean el primer hogar virtual controlado sólo por el pensamiento

sábado, 30 de mayo de 2009


Será la base para la construcción de casas inteligentes reales que estarán controladas por la mente de sus habitantes Apagar o encender la luz, abrir una puerta o cambiar de canal son acciones que podrían pasar a la historia, gracias al poder de la mente y de una nueva tecnología consistente en una interfaz cerebro-ordenador (BCI) que registra los pensamientos del usuario y los convierte en órdenes, que la casa recoge y ejecuta. De momento, el sistema sólo ha sido aplicado a un entorno hogareño virtual, pero los buenos resultados obtenidos apuntan a que pronto se construirá una casa de verdad con las mismas capacidades. La domótica da así un paso adelante que tendrá múltiples aplicaciones, especialmente para discapacitados.
Las casas inteligentes del futuro podrían ser gobernadas sólo con el pensamiento de sus habitantes. Las ventajas saltan a la vista: esta posibilidad aumentará, por ejemplo, la autonomía de las personas que tengan una discapacidad física o hará más placentero el zapping para los teleadictos.

La evolución Robótica

lunes, 27 de abril de 2009

Les dejo un video sobre la evolución de la Robótica en el mundo, desde lo soñado hasta lo realizado. Increíble el avance del hombre en esta materia...un video para disfrutar

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