- Conocer las diferentes metodologías y herramientas existentes para la simulación.
- Aplicar las metodologías de simulación a diferentes sistemas cubriendo campos como sistemas mecánicos, hidráulicos, informáticos, neumáticos y eléctricos.
- Entender la problemática de la simulación y ser capaces de desarrollar modelos de simulación.
- Aplicar los conceptos teóricos a casos prácticos implementados sobre una aplicación informática.
- Ser capaces de analizar los resultados que se obtienen en una simulación.
- Construir conocimientos generados colaborativamente en el trabajo de equipo
- Adquirir habilidades y manejo del software scratch y aplicaciones de hardware reciclado
Hardware: Netbook (alumnos y docente), elementods básicos de electronica y Teclado para reciclar.
Software: Gimp, audacity y Scratch (Software libre), Herramientas de Internet (mail, buscadores, Redes Sociales, Bibliografía específica de la asignatura, notas periodísticas y artículos de interés, Videos, Juegos, Audios e Imágenes o fotos cco y propias de los alumnos.